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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。——dnf 阿修罗
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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
阿拉德战略战争第二季正式亮相后,给所有玩家带来了巨大的惊喜。它不仅推出了卡片,还推出了人才束缚机制,这使得游戏玩法更加有趣。许多玩家发现,在这场战略战争中,不同怪物的强度差异很大。今天,让我们来看看那些在战略战争中表现良好的怪物。
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